Skip links

6. sezona Slovenske Counter Strike Lige

Nagradni skladi:

6 Ekip – 1. 175€ 2. 50€
8 Ekip – 1. 200€ 2. 100€
10 Ekip – 1.200€ 2. 125€ 3. 50€
12 Ekip – 1. 200€ 2. 150€ 3. 75€
14 Ekip – 1. 200€ 2. 150€ 3. 100€ 4. 50€

 

Datumi:

1. krog – 4.4 Sobota,
2. krog – 5.4 Nedelja
3. krog – 11.4 Sobota
4. krog – 12.4 Nedelja
5. krog – 18.4 Sobota+ Dodatni krog po potrebi
6. krog – 19.4 Nedelja + Dodatni krog po potrebi
Polfinale – 28.4 Sobota – BO3
3. mesto in Finale – 29.4 Nedelja – BO3

Če je 10 ali več ekip sta 2 skupini pa z vsake TOP2. Če je manj ekip ena skupina pa TOP4 advanced. V skupini vsak z vsakim 1x BO1. Ob predhodnjem dogovoru med ekipama in adminom vsaj 24 ur pred predvideno tekmo se lahko tekma prestavi na kateri koli drugi datum in uro. Najpoznejša tekma skupinskega dela lahko poteka v četrtek, 26. aprila 2026.

 

Uradni komunikacijski kanal:

Discord strežnik EPICENTER, v kanalu #scsls6.

  1. POGOJI SODELOVANJA
  • Vsaka ekipa je sestavljena iz 5 igralcev
  • Vsi igralci morajo biti državljani slovenije,
  • Poleg zgoraj omenjenih igralcev lahko ekipe prijavijo še:
  • dve menjavi.
  • Vsi igralci morajo pred začetkom turnirja pravila prebrati. Nerazumevanje ali nepoznavanje pravil ni izgovor za morebitne kršitve pravil.
  • Vsi igralci in menjave morajo biti prijavljeni in poravnati vstopnino najkasneje do 12 ur pred začetkom turnirja.
  1. SPLOŠNE INFORMACIJE

2.1 Oblika tekmovanja

  • Tekmovanje poteka na platofrmi FaceIT. Povaiblo za turnir boste prejeli iz strani administratorja.
  • Tekmovanje je sestavljeno iz
  • Skupinskega dela v katerem so ekipe razvrščene glede na FaceIT Elo po skupinah, kjer se igrajo tekme Best of 1.
  • V primeru več kot 10 ekip bo skupinski del potekal v 2 skupinah (turnirjih) od katerih napredujeta prvi 2 ekipi.
  • Iz skupinskega dela se uvrstijo najboljše 4 ekipi v končnico, kjer se igrajo tekme Best of 3. Sejanje  v končnici je določeno glede na rezultat v skupinskem delu.
  • Tekme se igrajo ob vikendih v popoldanskih oz. Večernih urah. V primeru, ko to ni mogoče se obrnite na administratorja.

 

2.2 Administratorji

  • Glavni administrator turnirja je Blaž Bogar
  • Pomožni administratorji so turnirsko osebje
  • Igralci se morajo do administratorja obnašati spoštljivo
  • Administrator ima zadnjo besedo pri vseh odločitvah in konfliktih
  • V skrajnih primerih si administrator pridržuje pravico do spremembe pravil

2.3 Predvidena časovnica

  • Sobota, 4. April – 1.tekma skupinskega dela
  • Nedelja, 5. April – 2.tekma skupinskega dela
  • Sobota, 11. April – 3.tekma skupinskega dela
  • Nedelja, 12. April – 4.tekma skupinskega dela
  • Sobota, 18. April – 5.tekma skupinskega dela
  • Nedelja, 19. April – 6.tekma skupinskega dela
  • Sobota, 25. April ob 18:00 in 21:00 –  polfinale končnice.
  • Nedelja, 25. April ob 19:00 – Finale končnice.
  • V primeru da bo potebnih več kot 6 krogov skupinskega dela se odigrajo dodatne tekme po dogovoru

 

2.4 Časovne omejitve in zamujanje

  • Igralci morajo biti pripravljeni v roku 15 minut od predvidenega začetka igre. Če ekipa v tem času ni pripravljena na igranje, izgubi igro.
  • Igralci morajo sporočiti vsaj 1 dan v naprej za prestavitev tekme na nov termin.
  • Ekipe imajo pravico do 30 minutnega odmora med posameznimi igrami.
  • Ekipe imajo na voljo 30 sekund za posamezno izbiro pri izločanju igralnega polja
  • Administrator si pridržuje pravico do spremembe časovnih omejitev, če je to potrebno

2.5 Komunikacija

  • Vsa komunikacija z ekipami poteka le preko uradnih kanalov:
  • Elektronske pošte
  • Discord strežnika
  • Komunikacija z administratorjem in drugimi tekmovalci mora biti v vseh primerih spoštljiva
  1. NASTAVITVE IGRE

3.1 Oblika tekmovanja: 5v5

3.2 Igralna polja (mape):

  1. PRAVILA IGRANJA

4.1 Pred igro

  • Vsaj igralec mora imeti svoj STEAM in FACEIT račun
  • Igralec mora igrati na računa, za katerega je sporočil svoj steamID in FACEIT ob prijavi

4.1.1 Izbira mape

  • V primeru napake pri izvedbi izbire map, ima vsaka ekipa na voljo “Joker”, ki ga lahko korisiti da se izbira ponovi. Nadaljnjih napak se ne odpravlja.
  • BO1:
  • Ekipa A – izloči eno mapo
  • Ekipa B – izloči eno mapo
  • Ekipa A – izloči eno mapo
  • Ekipa B – izloči eno mapo
  • Ekipa A – izloči eno mapo
  • Ekipa B – izloči eno mapo
  • Igra se mapa, ki ostane
  • Strani se določijo na podlagi runde nožev
  • BO3:
  • Ekipa A – izloči eno mapo
  • Ekipa B – izloči eno mapo
  • Ekipa A – izbere mapo, ki se igra prva
  • Ekipa B – izbere stran, ki jo bo igrala
  • Ekipa B – izbere mapo, ki se igra druga
  • Ekipa A – izbere stran, ki jo bo igrala
  • Ekipa A – izloči eno mapo
  • Ekipa B – izloči eno mapo
  • Kot tretja se igra mapa, ki ostane
  • Strani se določijo na podlagi runde nožev

4.2 Po igri

  • Rezultati iger se vpišejo samodejno
  1. PREPOVEDI

5.1 Goljufanje

  • Prepovedano je goljufanje na kakršenkoli način:
  • Izkoriščanje hroščev
  • Uporaba zunanjih programov za goljufanje
  • V primeru zlorabe hroščev se administratorji odločijo za morebitne ukrepe
  1. Pravila med igro

6.1 Prekinitve igre

  • Igra se lahko prekine kadarkoli z uporabo vgrajenega time out sistema (.tac, .tech, .pause)
  • Prekinitve igre so možne le med zamrznitvijo (freeze time)
  • Vsaka ekipa ima dovoljeno skupno 1 minuto in 30 sekund taktičnega odmora na mapo
  • Na voljo so 3 prekinitev po 30 sekund
  • V primeru tehnične težav se igro prekine le, če se zgodijo preden je katerikoli igralec prejel škodo z uporabo ukaza .stop, ki ga mora potrditi nasprotna ekipa
  • V primeru izgube igralca ima ekipa na voljo rednih 10 minut prekinitve zaradi tehničnih razlogov

6.2 Strežniške težave

  • V primeru, da imajo ekipe težavo s strežnikom morajo pred začetkom igre nemudoma obvestiti administratorja
  • Administrator si pridržuje pravico, da v takšnih primerih igro zažene znova na drugem strežniku

6.3 Pritožbe

  • Če se igralec ali ekipa želi pritožiti v zvezi s potekom ali razultatom igre, mora o tem obvestiti administratorja pred začetkom naslednji igre

6.4 Kaznovanje

  • Goljufanje, neupoštevanje pravil ali nespoštljiva komunikacija z administratorji ter drugimi igralci se kaznuje s takojšnjo diskvalifikacijo ekipe s turnirja
  • Vsakršno nastavljanje rezultatov, neresno igranje ali načrtno izgubljanje se kaznuje z diskvalifikacijo celotne ekipe
  • Deljenje računov ali prevzemanje identitete drugih igralcev se kaznuje s takojšnjo diskvalifikacijo celotne ekipe s turnirja

6.5 Prenos v živo in opazovalci

  • Zunanji opazovalci niso dovoljeni na strežnikih
  • Med igranjem igralci ne smejo gledati ali poslušati uradnega prenosa svoje igre
  • Igralci po koncu igre ne smejo predčasno izdati rezultatov igre

6.6 Zamenjave igralcev

  • Vsaka ekipa ima lahko enega rezervnega igralca, ki ne sme hkrati igrati za drugo ekipo.
  • Ekipa lahko uporabi rezervnega igralca kadarkoli med igrami
  • Igralca se zamenja pred začetkom izbire igralnega polja

7 PRIMERNO OBNAŠANJE IN ŠPORTNI DUH

  • Spoštujte vse sodelujoče na turnirju – tako igralce kot administratorje in drugo osebje.
  • Do drugih se obnašajte tako, kot si želite, da se drugi obnašajo do vas
  • Sovražni govor ni dovoljen. Prepovedane so vse oblike diskriminacije glede na: nacionalnost, raso, spol, religijo, spolno usmerjenost …
  • Prepovedano je groženje in uporaba nasilnega jezika
  • Na uradnem prenosu je strogo prepovedano preklinjanje
  • Prepovedano je nadlegovanje soigralcev in drugih igralcev
  • Ne delite osebnih informacij
  • Ne prevzemajte identitete drugih igralcev
  • Ne nasuvajte sporočil administratorjem ali drugim igralcem

8 OSTALO

  • Vse odločitve administratorja so končne
  • Administrator si pridržuje pravico do spremembe pravil, v kolikor je to potrebno.
  • Primeri potrebe po posegu v pravila:
  • Če se tekmo igre odkrije nov hrošč
  • Igralci igrajo nepošteno, goljufajo ali nelegalno vplivajo na rezultat
  • Prihaja do zamud, ki preprečujejo normalen potek tekmovanja zaradi okoliščin, ki niso pod nadzorom organizatorja

Klikni na naslov za prikaz