
SCSL Cup #1
Pripravite se na vrhunski e-športni spektakel na turnirju SCSL Cup #1! Po napetih spletnih kvalifikacijah se bodo najboljše štiri ekipe pomerile za slavo in denarni nagradni sklad na težko pričakovanem LAN finalu, ki bo potekal 21. novembra 2026. Veliki finale, ki ga gosti povsem nov center BAZA – Center mladih Ljubljana, je ponosni osrednji dogodek živahnega mladinskega festivala BAŽURKA.
Finalisti bodo doživeli tekmovalno igranje na najvišji možni ravni, saj se bodo spopadli na vrhunskih računalnikih, opremljenih s procesorji Intel i9 14900k, grafičnimi karticami RTX 5090 in izjemno hitrimi 300Hz monitorji. Ne glede na to, ali ciljate na naslov prvaka, boste navijali za finaliste ali pa se želite zgolj prepustiti energičnemu festivalskemu vzdušju, polnemu glasbe, ustvarjalnosti in skupnosti – pridružite se nam na nepozabnem prazniku vrhunskega e-športa in mladinske kulture!
- POGOJI SODELOVANJAVsaka ekipa je sestavljena iz 5 igralcev in 1 rezerveVsi igralci morajo pred začetkom turnirja pravila prebrati. Nerazumevanje ali nepoznavanje pravil ni izgovor za morebitne kršitve pravil.Vsaka ekipa mora biti prijavljene in poravnati vstopnino najkasneje do 12 ur pred začetkom turnirja (14.11.2026).Vsaka ekipa mora bit pripravljena priti na LAN del tekmovanja v kolikor se kvalificira med najboljše 4 ekipe.SPLOŠNE INFORMACIJE2.1 Oblika tekmovanjaKvalifikacijski del tekmovanja poteka na platofrmi FaceIT. Povaiblo za turnir boste prejeli iz strani administratorja (discord: bbogar, Faceit: Bogar).Iz kvalifikacijskega dela se uvrstjo najboljše 4 ekipe v LAN končnico.Tekmovanje je sestavljeno iz14. November – Double elimination qualifier na FaceIT platformi – Upper bracket BO1, lower bracket BO3 (elimination tekme). Ko imamo top 4 ekip -> BO1 za seeding playoff ekip.21. November – Lan končinca kjer se igrajo tekme Best of 3 v Baza mladih Ljublana. PCji na lokaciji (Intel I9 14900k, RTX 5090, 300Hz monitorji).2.2 AdministratorjiGlavni administrator turnirja je Blaž BogarPomožni administratorji so turnirsko osebjeIgralci se morajo do administratorja obnašati spoštljivoAdministrator ima zadnjo besedo pri vseh odločitvah in konfliktihV skrajnih primerih si administrator pridržuje pravico do spremembe pravil2.3 Predvidena časovnica14. November – Pričetek turnirja (prve tekme) 16:00. Tekme se bodo pričele ena za drugo sproti kot se bo sestavljal bracket. Čas med prvo in drugo tekmo je 10min od tega ko dobite nasprotnika.21. November – Pričetek tekme 1. polfinala 13:0021. November – Pričetek tekme 2. polfinala 15:3021. November – Pričetek Finala 18:00Na lokaciji bodite vsaj 1 uro pred predvidenim začetkom vaše tekme, da boste pripravljeni urediti vaš set up!V primeru da se prejšnja tekma predhodno konča se bo pričela naslednja tekma 30min po končani prejšnji tekmi!2.4 Časovne omejitve in zamujanjeKvalifikacije – Igralci morajo biti pripravljeni v roku 10 minut od predvidenega začetka igre oziroma 10min po končani prejšnji tekmi (menjava periferije in nastavitev). Če ekipa v tem času ni pripravljena na igranje, izgubi igro.LAN – Igralci morajo biti pripravljeni v roku 20 minut od predvidenega začetka igre oziroma 30min po končani prejšnji tekmi (menjava periferije in nastavitev). Če ekipa v tem času ni pripravljena na igranje, izgubi igro.Ekipe imajo pravico do 15 minutnega odmora med posameznimi igrami.Ekipe imajo na voljo 30 sekund za posamezno izbiro pri izločanju igralnega poljaAdministrator si pridržuje pravico do spremembe časovnih omejitev, če je to potrebno2.5 KomunikacijaVsa komunikacija z ekipami poteka le preko uradnih kanalov:Elektronske pošteDiscord strežnikaKomunikacija z administratorjem in drugimi tekmovalci mora biti v vseh primerih spoštljivaNASTAVITVE IGRE3.1 Oblika tekmovanja: 5v53.2 Igralna polja (mape):Aktualen Active duty map pool – https://liquipedia.net/counterstrike/Portal:Maps/CS24.1 Pred igroVsaj igralec mora imeti svoj STEAM in FACEIT računIgralec mora igrati na računa, za katerega je sporočil svoj steamID in FACEIT ob prijavi4.1.1 Izbira mapeV primeru napake pri izvedbi izbire map, ima vsaka ekipa na voljo “Joker”, ki ga lahko korisiti da se izbira ponovi. Nadaljnjih napak se ne odpravlja.BO1:Ekipa A – izloči eno mapoEkipa B – izloči eno mapoEkipa A – izloči eno mapoEkipa B – izloči eno mapoEkipa A – izloči eno mapoEkipa B – izloči eno mapoIgra se mapa, ki ostaneStrani se določijo na podlagi runde noževBO3:Ekipa A – izloči eno mapoEkipa B – izloči eno mapoEkipa A – izbere mapo, ki se igra prvaEkipa B – izbere stran, ki jo bo igralaEkipa B – izbere mapo, ki se igra drugaEkipa A – izbere stran, ki jo bo igralaEkipa A – izloči eno mapoEkipa B – izloči eno mapoKot tretja se igra mapa, ki ostaneStrani se določijo na podlagi runde nožev4.2 Po igriRezultati iger se vpišejo samodejnoPREPOVEDI5.1 GoljufanjePrepovedano je goljufanje na kakršenkoli način:Izkoriščanje hroščevUporaba zunanjih programov za goljufanjeV primeru zlorabe hroščev se administratorji odločijo za morebitne ukrepe6.1 Prekinitve igreIgra se lahko prekine kadarkoli z uporabo vgrajenega time out sistema (.tac, .tech, .pause)Prekinitve igre so možne le med zamrznitvijo (freeze time)Vsaka ekipa ima dovoljeno skupno 1 minuto in 30 sekund taktičnega odmora na mapoNa voljo so 3 prekinitev po 30 sekundV primeru tehnične težav se igro prekine le, če se zgodijo preden je katerikoli igralec prejel škodo z uporabo ukaza .stop, ki ga mora potrditi nasprotna ekipaV primeru izgube igralca ima ekipa na voljo rednih 10 minut prekinitve zaradi tehničnih razlogov6.2 Strežniške težaveV primeru, da imajo ekipe težavo s strežnikom morajo pred začetkom igre nemudoma obvestiti administratorjaAdministrator si pridržuje pravico, da v takšnih primerih igro zažene znova na drugem strežniku6.3 PritožbeČe se igralec ali ekipa želi pritožiti v zvezi s potekom ali razultatom igre, mora o tem obvestiti administratorja pred začetkom naslednji igre6.4 KaznovanjeGoljufanje, neupoštevanje pravil ali nespoštljiva komunikacija z administratorji ter drugimi igralci se kaznuje s takojšnjo diskvalifikacijo ekipe s turnirjaVsakršno nastavljanje rezultatov, neresno igranje ali načrtno izgubljanje se kaznuje z diskvalifikacijo celotne ekipeDeljenje računov ali prevzemanje identitete drugih igralcev se kaznuje s takojšnjo diskvalifikacijo celotne ekipe s turnirja6.5 Prenos v živo in opazovalciZunanji opazovalci niso dovoljeni na strežnikihMed igranjem igralci ne smejo gledati ali poslušati uradnega prenosa svoje igreIgralci po koncu igre ne smejo predčasno izdati rezultatov igre6.6 Zamenjave igralcevVsaka ekipa ima lahko rezervnega igralca, ki ne sme hkrati igrati za drugo ekipo.Ekipa lahko uporabi rezervnega igralca kadarkoli med igramiIgralca se zamenja pred začetkom izbire igralnega polja7 PRIMERNO OBNAŠANJE IN ŠPORTNI DUHSpoštujte vse sodelujoče na turnirju – tako igralce kot administratorje in drugo osebje.Do drugih se obnašajte tako, kot si želite, da se drugi obnašajo do vasSovražni govor ni dovoljen. Prepovedane so vse oblike diskriminacije glede na: nacionalnost, raso, spol, religijo, spolno usmerjenost …Prepovedano je groženje in uporaba nasilnega jezikaNa uradnem prenosu je strogo prepovedano preklinjanjePrepovedano je nadlegovaanje soigralcev in drugih igralcevNe delite osebnih informacijNe prevzemajte identitete drugih igralcevNe nasuvajte sporočil administratorjem ali drugim igralcem8 OSTALOVse odločitve administratorja so končneAdministrator si pridržuje pravico do spremembe pravil, v kolikor je to potrebno.Primeri potrebe po posegu v pravila:Če se tekmo igre odkrije nov hroščIgralci igrajo nepošteno, goljufajo ali nelegalno vplivajo na rezultatPrihaja do zamud, ki preprečujejo normalen potek tekmovanja zaradi okoliščin, ki niso pod nadzorom organizatorja
Klikni na naslov za prikaz