Skip links

SCSL Cup #1

Pripravite se na vrhunski e-športni spektakel na turnirju SCSL Cup #1! Po napetih spletnih kvalifikacijah se bodo najboljše štiri ekipe pomerile za slavo in denarni nagradni sklad na težko pričakovanem LAN finalu, ki bo potekal 21. novembra 2026. Veliki finale, ki ga gosti povsem nov center BAZA – Center mladih Ljubljana, je ponosni osrednji dogodek živahnega mladinskega festivala BAŽURKA.

Finalisti bodo doživeli tekmovalno igranje na najvišji možni ravni, saj se bodo spopadli na vrhunskih računalnikih, opremljenih s procesorji Intel i9 14900k, grafičnimi karticami RTX 5090 in izjemno hitrimi 300Hz monitorji. Ne glede na to, ali ciljate na naslov prvaka, boste navijali za finaliste ali pa se želite zgolj prepustiti energičnemu festivalskemu vzdušju, polnemu glasbe, ustvarjalnosti in skupnosti – pridružite se nam na nepozabnem prazniku vrhunskega e-športa in mladinske kulture!

Nagradni skladi:

4 ekip – 1. mesto 120 € | 2. mesto 40 €
5 ekip – 1. mesto 150 € | 2. mesto 50 €
6 ekip – 1. mesto 180 € | 2. mesto 60 €
7 ekip – 1. mesto 210 € | 2. mesto 70 €
8 ekip – 1. mesto 240 € | 2. mesto 80 €
9 ekip – 1. mesto 270 € | 2. mesto 90 €
10 ekip – 1. mesto 300 € | 2. mesto 100 €
11 ekip – 1. mesto 330 € | 2. mesto 110 €
12 ekip – 1. mesto 360 € | 2. mesto 120 €
13 ekip – 1. mesto 390 € | 2. mesto 130 €
14 ekip – 1. mesto 420 € | 2. mesto 140 €
15 ekip – 1. mesto 450 € | 2. mesto 150 €
16 ekip – 1. mesto 480 € | 2. mesto 160 €

Datumi dogajanja:

– 14. november 2026: Kvalifikacije na LAN turnir Double elimination v primeru več kot 4 prijavljenih ekipe
– 21. november 2026: LAN dogodek TOP 4 ekipe, v BAZA Center mladih Ljubljana Mladi zmaji. PCji na lokaciji (Intel i9 14900k, RTX 5090, 300Hz monitorji)

Prijava

Uradni komunikacijski kanal:

  1. POGOJI SODELOVANJA
    Vsaka ekipa je sestavljena iz 5 igralcev in 1 rezerve
    Vsi igralci morajo pred začetkom turnirja pravila prebrati. Nerazumevanje ali nepoznavanje pravil ni izgovor za morebitne kršitve pravil.
    Vsaka ekipa mora biti prijavljene in poravnati vstopnino najkasneje do 12 ur pred začetkom turnirja (14.11.2026).
    Vsaka ekipa mora bit pripravljena priti na LAN del tekmovanja v kolikor se kvalificira med najboljše 4 ekipe.
    SPLOŠNE INFORMACIJE
    2.1 Oblika tekmovanja
    Kvalifikacijski del tekmovanja poteka na platofrmi FaceIT. Povaiblo za turnir boste prejeli iz strani administratorja (discord: bbogar, Faceit: Bogar).
    Iz kvalifikacijskega dela se uvrstjo najboljše 4 ekipe v LAN končnico.
    Tekmovanje je sestavljeno iz
    14. November – Double elimination qualifier na FaceIT platformi – Upper bracket BO1, lower bracket BO3 (elimination tekme). Ko imamo top 4 ekip -> BO1 za seeding playoff ekip.
    21. November – Lan končinca kjer se igrajo tekme Best of 3 v Baza mladih Ljublana. PCji na lokaciji (Intel I9 14900k, RTX 5090, 300Hz monitorji).
    2.2 Administratorji
    Glavni administrator turnirja je Blaž Bogar
    Pomožni administratorji so turnirsko osebje
    Igralci se morajo do administratorja obnašati spoštljivo
    Administrator ima zadnjo besedo pri vseh odločitvah in konfliktih
    V skrajnih primerih si administrator pridržuje pravico do spremembe pravil
    2.3 Predvidena časovnica
    14. November – Pričetek turnirja (prve tekme) 16:00. Tekme se bodo pričele ena za drugo sproti kot se bo sestavljal bracket. Čas med prvo in drugo tekmo je 10min od tega ko dobite nasprotnika.
    21. November – Pričetek tekme 1. polfinala 13:00
    21. November – Pričetek tekme 2. polfinala 15:30
    21. November – Pričetek Finala 18:00
    Na lokaciji bodite vsaj 1 uro pred predvidenim začetkom vaše tekme, da boste pripravljeni urediti vaš set up!
    V primeru da se prejšnja tekma predhodno konča se bo pričela naslednja tekma 30min po končani prejšnji tekmi!
    2.4 Časovne omejitve in zamujanje
    Kvalifikacije – Igralci morajo biti pripravljeni v roku 10 minut od predvidenega začetka igre oziroma 10min po končani prejšnji tekmi (menjava periferije in nastavitev). Če ekipa v tem času ni pripravljena na igranje, izgubi igro.
    LAN – Igralci morajo biti pripravljeni v roku 20 minut od predvidenega začetka igre oziroma 30min po končani prejšnji tekmi (menjava periferije in nastavitev). Če ekipa v tem času ni pripravljena na igranje, izgubi igro.
    Ekipe imajo pravico do 15 minutnega odmora med posameznimi igrami.
    Ekipe imajo na voljo 30 sekund za posamezno izbiro pri izločanju igralnega polja
    Administrator si pridržuje pravico do spremembe časovnih omejitev, če je to potrebno
    2.5 Komunikacija
    Vsa komunikacija z ekipami poteka le preko uradnih kanalov:
    Elektronske pošte
    Discord strežnika
    Komunikacija z administratorjem in drugimi tekmovalci mora biti v vseh primerih spoštljiva
    NASTAVITVE IGRE
    3.1 Oblika tekmovanja: 5v5
    3.2 Igralna polja (mape):
    Aktualen Active duty map pool – https://liquipedia.net/counterstrike/Portal:Maps/CS2
    4.1 Pred igro
    Vsaj igralec mora imeti svoj STEAM in FACEIT račun
    Igralec mora igrati na računa, za katerega je sporočil svoj steamID in FACEIT ob prijavi
    4.1.1 Izbira mape
    V primeru napake pri izvedbi izbire map, ima vsaka ekipa na voljo “Joker”, ki ga lahko korisiti da se izbira ponovi. Nadaljnjih napak se ne odpravlja.
    BO1:
    Ekipa A – izloči eno mapo
    Ekipa B – izloči eno mapo
    Ekipa A – izloči eno mapo
    Ekipa B – izloči eno mapo
    Ekipa A – izloči eno mapo
    Ekipa B – izloči eno mapo
    Igra se mapa, ki ostane
    Strani se določijo na podlagi runde nožev
    BO3:
    Ekipa A – izloči eno mapo
    Ekipa B – izloči eno mapo
    Ekipa A – izbere mapo, ki se igra prva
    Ekipa B – izbere stran, ki jo bo igrala
    Ekipa B – izbere mapo, ki se igra druga
    Ekipa A – izbere stran, ki jo bo igrala
    Ekipa A – izloči eno mapo
    Ekipa B – izloči eno mapo
    Kot tretja se igra mapa, ki ostane
    Strani se določijo na podlagi runde nožev
    4.2 Po igri
    Rezultati iger se vpišejo samodejno
    PREPOVEDI
    5.1 Goljufanje
    Prepovedano je goljufanje na kakršenkoli način:
    Izkoriščanje hroščev
    Uporaba zunanjih programov za goljufanje
    V primeru zlorabe hroščev se administratorji odločijo za morebitne ukrepe
    6.1 Prekinitve igre
    Igra se lahko prekine kadarkoli z uporabo vgrajenega time out sistema (.tac, .tech, .pause)
    Prekinitve igre so možne le med zamrznitvijo (freeze time)
    Vsaka ekipa ima dovoljeno skupno 1 minuto in 30 sekund taktičnega odmora na mapo
    Na voljo so 3 prekinitev po 30 sekund
    V primeru tehnične težav se igro prekine le, če se zgodijo preden je katerikoli igralec prejel škodo z uporabo ukaza .stop, ki ga mora potrditi nasprotna ekipa
    V primeru izgube igralca ima ekipa na voljo rednih 10 minut prekinitve zaradi tehničnih razlogov
    6.2 Strežniške težave
    V primeru, da imajo ekipe težavo s strežnikom morajo pred začetkom igre nemudoma obvestiti administratorja
    Administrator si pridržuje pravico, da v takšnih primerih igro zažene znova na drugem strežniku
    6.3 Pritožbe
    Če se igralec ali ekipa želi pritožiti v zvezi s potekom ali razultatom igre, mora o tem obvestiti administratorja pred začetkom naslednji igre
    6.4 Kaznovanje
    Goljufanje, neupoštevanje pravil ali nespoštljiva komunikacija z administratorji ter drugimi igralci se kaznuje s takojšnjo diskvalifikacijo ekipe s turnirja
    Vsakršno nastavljanje rezultatov, neresno igranje ali načrtno izgubljanje se kaznuje z diskvalifikacijo celotne ekipe
    Deljenje računov ali prevzemanje identitete drugih igralcev se kaznuje s takojšnjo diskvalifikacijo celotne ekipe s turnirja
    6.5 Prenos v živo in opazovalci
    Zunanji opazovalci niso dovoljeni na strežnikih
    Med igranjem igralci ne smejo gledati ali poslušati uradnega prenosa svoje igre
    Igralci po koncu igre ne smejo predčasno izdati rezultatov igre
    6.6 Zamenjave igralcev
    Vsaka ekipa ima lahko rezervnega igralca, ki ne sme hkrati igrati za drugo ekipo.
    Ekipa lahko uporabi rezervnega igralca kadarkoli med igrami
    Igralca se zamenja pred začetkom izbire igralnega polja
    7 PRIMERNO OBNAŠANJE IN ŠPORTNI DUH
    Spoštujte vse sodelujoče na turnirju – tako igralce kot administratorje in drugo osebje.
    Do drugih se obnašajte tako, kot si želite, da se drugi obnašajo do vas
    Sovražni govor ni dovoljen. Prepovedane so vse oblike diskriminacije glede na: nacionalnost, raso, spol, religijo, spolno usmerjenost …
    Prepovedano je groženje in uporaba nasilnega jezika
    Na uradnem prenosu je strogo prepovedano preklinjanje
    Prepovedano je nadlegovaanje soigralcev in drugih igralcev
    Ne delite osebnih informacij
    Ne prevzemajte identitete drugih igralcev
    Ne nasuvajte sporočil administratorjem ali drugim igralcem
    8 OSTALO
    Vse odločitve administratorja so končne
    Administrator si pridržuje pravico do spremembe pravil, v kolikor je to potrebno.
    Primeri potrebe po posegu v pravila:
    Če se tekmo igre odkrije nov hrošč
    Igralci igrajo nepošteno, goljufajo ali nelegalno vplivajo na rezultat
    Prihaja do zamud, ki preprečujejo normalen potek tekmovanja zaradi okoliščin, ki niso pod nadzorom organizatorja

Klikni na naslov za prikaz